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Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Live-Wahrscheinlichkeit für „Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In", direkt vom Polygon-Orderbuch — plus Vergleich aller relevanten Plattformen.

Both Teams Slay a Dragon 69% Both Teams Slay a Dragon 69% Both Teams Slay a Dragon 68% Game Handicap: TL (-1.5) vs Deep Cross Gaming (+1.5) 66% Volumen: $152K Liquidität: $710K Schließt: 29 Jun 2026
Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über Polymarket Deutsch) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
69% 31% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Auf Polymarket ansehen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
69% 31% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Auf Polymarket ansehen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Auf Polymarket ansehen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Auf Polymarket ansehen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Auf Polymarket ansehen →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon68%
Game Handicap: TL (-1.5) vs Deep Cross Gaming (+1.5)66%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?64%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 3?63%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?62%
O/U 3.5 Games61%
Any Player Quadra Kill53%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?53%
Any Player Quadra Kill53%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?52%
Both Teams Slay Baron Nashor52%
Both Teams Slay Baron Nashor52%
Any Player Penta Kill52%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 3?52%
Both Teams Destroy Inhibitors51%
Both Teams Destroy Inhibitors51%
First Blood in Game 1?50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 4?50%
First Blood in Game 4?50%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 4?50%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 4?50%
Any Player Penta Kill50%
First Blood in Game 3?50%
Odd/Even Total Kills50%
Both Teams Slay a Dragon44%
Both Teams Slay a Dragon44%
Game 4 Winner39%
Game Handicap: TL (-2.5) vs Deep Cross Gaming (+2.5)35%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?34%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?34%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 3?33%
Game 1 Winner33%
Game 2 Winner33%
Game 3 Winner32%
First Blood in Game 2?30%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%
O/U 4.5 Games24%
Match Winner19%

Markt-Kontext

Am 29. Juni 2026, 4:00 Uhr ET, treffen Deep Cross Gaming und Team Liquid im Halbfinale der unteren Reihe des MSI 2026 Play-In aufeinander, ein entscheidendes Bo5 für die Qualifikation zum Hauptturnier. Auf Polymarket wird dieses Kontrakt heute mit einer bedingten Wahrscheinlichkeit von 50 % für Deep Cross Gaming bewertet, was auf USDC auf der Polygon-Blockchain und die Nutzung von Conditional Tokens für die on-chain Abrechnung verweist. Diese 50-50-Bewertung spiegelt keine klare Überlegenheit wider, sondern markiert einen Punkt der vollständigen Unsicherheit, bei dem beide Seiten als gleich stark eingestuft werden, obwohl externe Buchmacher Team Liquid tendenziell bevorzugen[2].

Historisch zeigen ähnliche Play-In-Halbfinale, dass ein 50-50-Preis oft auf eine frisch gewonnene oder verlorene Form hinweist, die die reale Wahrscheinlichkeit vor dem Spiel noch nicht korrekt abbildet. Deep Cross Gaming erlebte am Sonntag eine schwere Niederlage gegen Karmine Corp im ersten Play-In-Rundenspiel, was ihre psychologische Verfassung und taktische Stabilität beeinträchtigt haben könnte[1]. In vergleichbaren Fällen führte eine solche Niederlage oft zu einem kurzfristigen Wahrscheinlichkeitsabfall, der sich jedoch im Bo5 schnell korrigieren kann, wenn die Mannschaft ihre Map-Fähigkeiten unter Beweis stellt, wie Buchmacher vermuten[1].

Trader sollten die offiziellen Spielpläne von LoL Esports und mögliche Ankündigungen über Team-Changes oder Strategie-Updates vor dem Match überwachen, da diese Faktoren die Wahrscheinlichkeit direkt beeinflussen können[9]. Ein weiterer wichtiger Katalysator ist die Leistung von Team Liquid im vorherigen Spiel gegen T1, da deren Form im Play-In-Knockout entscheidend für die Erwartungshaltung ist[10]. Die aktuelle Bewertung von Kalshi mit nur 19 % für Deep Cross Gaming unterstreicht die Diskrepanz zwischen verschiedenen Plattformen und zeigt, dass die on-chain Bewertung auf Polymarket noch nicht die externe Marktwahrheit vollständig integriert[3].

Quellen: 1 · 2 · 3 · 4 · 5

Methodik dieser Bewertung

Diese Übersicht vergleicht Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In über fünf Plattformen. Die Live-Wahrscheinlichkeit ist der Polymarket-Mid-Preis aus dem Polygon-Orderbuch; die Vergleichs-Spalten zeigen Gebührenstruktur, KYC-Schwellen, Settlement-Währung und Zahlungswege jeder Plattform. Alle CTAs leiten zu Polymarket Deutsch, das den Polymarket-Orderbuch zu 0 % Gebühren spiegelt.

Auflösung & Auszahlung

Die Auflösung läuft on-chain. Polymarkets Vertragslogik trennt YES- und NO-Anteile als Conditional Tokens; bei Auflösung werden die richtigen Anteile zu 100¢ und die anderen zu 0¢. Die Outcome-Eingabe kommt vom UMA Optimistic Oracle, das mit einem Bond-System gegen falsche Auflösung absichert.

Sobald die Auflösung durch ist, hebt der Smart Contract alle gewinnenden Anteile zu USDC und schickt die Beträge an die Wallets der Inhaber. Das geschieht binnen Minuten der finalen Bestätigung — ohne Auszahlungsgebühren über die Polygon-Netzwerkkosten hinaus.

Häufige Fragen

Sind Prediction-Märkte in Deutschland legal?
Prediction-Märkte befinden sich in Deutschland in einem rechtlichen Graubereich. Polymarket selbst ist in Deutschland geo-blockiert. Handeln Sie nur mit Kapital, dessen Verlust Sie verkraften können, und prüfen Sie die rechtliche Lage für Ihre Jurisdiktion.
Was ist der Unterschied zwischen YES- und NO-Anteilen?
Ein YES-Anteil zahlt $1,00 bei Eintritt des Ereignisses, sonst $0. Ein NO-Anteil zahlt $1,00, wenn das Ereignis nicht eintritt. Der Marktpreis zwischen 0¢ und 100¢ ist die implizite Wahrscheinlichkeit.
Wie lange dauert eine USDC-Einzahlung?
Auf Polygon werden Einzahlungen nach 12 Bestätigungen gutgeschrieben — in der Regel unter 30 Sekunden. Withdrawals folgen demselben Pfad und sind binnen Minuten auf Ihrer Wallet.
Brauche ich KYC für diesen Markt?
Auf Polymarket direkt nicht. Über vermittelnde Broker wie Polymarket Deutsch ist KYC erst ab $1.500 lebenslangem Trading-Volumen erforderlich — darunter handeln Sie pseudonym mit nur einer Wallet-Adresse.
Wie verlässlich sind die angezeigten Quoten?
Die YES/NO-Prozentsätze sind die Live-Mid-Preise des Polymarket-Orderbuchs. Auf Märkten mit hoher Liquidität bewegen sich diese Werte sekündlich; bei dünneren Märkten sehen Sie kurze Plateaus.
und

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